您現(xiàn)在的位置:首頁(yè) >關(guān)于我們 >行業(yè)新聞 >Flash技術(shù)革新 已踏入3D時(shí)代 完整支持3D硬件加速
11月20日 在已經(jīng)結(jié)束的Adobe MAX 2010大會(huì)上,Adobe 向我們展示了即將到來(lái)的Flash硬件加速3D多人同時(shí)在線游戲“Max Racer”的演示視頻。 (服務(wù)器租用)
同時(shí),在Alternativa Platform的官方網(wǎng)站也公布了這一視頻并確認(rèn)在下一版本的FlashPlayer中將支持DirectX/OpenGL硬件加速,并表示在該版本的 FlashPlayer中將可以即時(shí)描繪超過(guò)3000000個(gè)多邊形,這意味著Flash真正踏入3D時(shí)代。
Flash也3D了(圖片來(lái)自服務(wù)器租用)
Flash在原生3D功能上一直被人詬病,首先是不支持真正的Z軸向(被 MovieClip 層級(jí)所覆蓋),其次就是不支持導(dǎo)入三維模型。而這些官方所不支持的特性卻能在第三方的開(kāi)源三維引擎中實(shí)現(xiàn),其中最引人注目的就是來(lái)自日本的roxik所開(kāi)發(fā)的Sharikura——高效的Flash三維引擎,可惜的是這款引擎是閉源的。
而其它第三方的開(kāi)源引擎一直都有長(zhǎng)足的長(zhǎng)進(jìn),效率也大幅提高,只是在硬件加速這一塊進(jìn)步緩慢。如今來(lái)自俄羅斯的開(kāi)源流派帶著極為高效的 Alternativa 3D 8來(lái)到我們的面前,這將讓Flash 3D提升到一個(gè)全然不同的新境界。
( 本文來(lái)源:服務(wù)器租用)
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