網(wǎng)上游戲主要有三種形式,一是大型的網(wǎng)絡(luò)游戲,二是網(wǎng)頁(yè)游戲,三是單機(jī)游戲。這三種基本囊括了當(dāng)下互聯(lián)網(wǎng)主流的游戲形式,在網(wǎng)絡(luò)游戲這種越來(lái)越流行的娛樂(lè)消遣活動(dòng)的背后,支撐玩家游戲體驗(yàn)的主要是各種各樣的游戲服務(wù)器。
游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛的原因,除了用戶娛樂(lè)需求之外,網(wǎng)絡(luò)游戲公司的推動(dòng)也是重要原因。這些游戲公司只需在游戲運(yùn)行初期投入一些資金購(gòu)買(mǎi)一些游戲服務(wù)器,然后聘請(qǐng)幾個(gè)程序工程師即可開(kāi)張,如果采用租用游戲服務(wù)器的方式,其初期投入資金更少,所以很多商家進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)。
上面說(shuō)過(guò),一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲要想長(zhǎng)期運(yùn)行下去,關(guān)鍵是用戶體驗(yàn),那么在初期階段的游戲服務(wù)器租用環(huán)節(jié)就顯得尤為重要,那么問(wèn)題來(lái)了,網(wǎng)絡(luò)游戲公司如何才能夠在眾多的服務(wù)器租用商中租用找到高性能、高性價(jià)比的游戲服務(wù)器租用呢?
租用游戲服務(wù)器時(shí)需要考慮的因素有哪些呢?
服務(wù)商提供的服務(wù)器從幾百元到幾萬(wàn)元的都有,但游戲公司選擇時(shí)不要被價(jià)格所左右,主要看兩點(diǎn)就行了,一是用戶規(guī)模的大小;二是游戲的競(jìng)爭(zhēng)情況。玩家規(guī)模的大小主要從服務(wù)器配置和帶寬兩個(gè)方面來(lái)考慮。配置越高,服務(wù)器性能當(dāng)然也越好,當(dāng)然價(jià)格相差也越大;帶寬是影響用戶體驗(yàn)的重要的一個(gè)因素,帶寬的價(jià)格也隨著大小、獨(dú)享和共享、地區(qū)而不同。
游戲的競(jìng)爭(zhēng)情況主要是針對(duì)服務(wù)器安-全來(lái)說(shuō)的,即要考慮到安-全而租用高防服務(wù)器。熱門(mén)的網(wǎng)絡(luò)游戲,很容易受到黑客或者是競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的攻擊,因?yàn)楝F(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)游戲同質(zhì)化越來(lái)越高,大家游戲形式和內(nèi)容都差不多,有的游戲公司為了多一些份額,就會(huì)雇傭黑客來(lái)入侵或者攻擊競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的游戲服務(wù)器。還有一些黑客會(huì)利用游戲的漏洞進(jìn)行入侵,但這個(gè)主要是靠游戲的程序的安-全工程師來(lái)解決了。高防服務(wù)器的防御多少,要視攻擊情況而定。除此之外,在選擇游戲服務(wù)器租用時(shí),還要考慮到擴(kuò)展情況,即游戲運(yùn)行一段時(shí)間后,玩家的增長(zhǎng)情況,這是每一款優(yōu)秀的網(wǎng)絡(luò)游戲都會(huì)遇到的必然情況。很多游戲公司在初期沒(méi)有考慮到這種情況,在后期要換機(jī)器,甚至換機(jī)房,這會(huì)嚴(yán)重影響用戶體驗(yàn)。
說(shuō)了這么多,其實(shí)租用游戲服務(wù)器記住幾點(diǎn)就行了:
一是量力而行,規(guī)劃好游戲玩家數(shù)量,并做好一定冗余。
二是選好帶寬,帶寬決定著游戲的穩(wěn)定性和速度。
三是選擇抗攻擊能力強(qiáng)的高防服務(wù)器。
四是機(jī)器性能,兼容性好,能自動(dòng)更新游戲補(bǔ)丁,穩(wěn)定快速。
在以上幾點(diǎn)的基礎(chǔ)上,再考慮價(jià)格,選擇性價(jià)比高的游戲服務(wù)器機(jī)房。海騰數(shù)據(jù)資源多,售后完善,經(jīng)驗(yàn)豐富,是選擇游戲服務(wù)器不可以不看的IDC服務(wù)商。
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